ボーマ の変更点
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難しさ――普通 &br;持てる武器:AR、グレネード &br;HP=220 AP=165 ダッシュ速度=5.6m/s(全キャラ中、最低値) &br;tier1---3秒間だけ自分の体力と回復力が増加。(MAX体力になったらそれ以上は増えない)基本回復量は65、加速度は3 &br;スキル tier1---3秒間だけ自分の体力と回復力が増加。(MAX体力になったらそれ以上は増えない)基本回復量は65、加速度は3 tier2---スキルシンクした仲間と自分の体力を回復(400まで回復できる)体力が2倍~3倍になるので死に難くなる。 &br;特徴 体力とAPが共に全キャラの中で最高値なので、死ににくい。生命力の高さと相まって、回復スキル持ちのため、&color(Blue){継戦能力は素晴らしい};。tier2の能力は体力を2倍まで増幅できるので、まず撃ち負けないだろう。しかし、勘違いしてはいけないのは&color(Red){突撃してはいけない事};!!!、&color(Red){最も足が遅い};ので突撃は苦手。 &br;説明 メディック。そもそも撃ちあいで負けたら回復すらできずに死んでしまうので意味がない。他のサイトでは初心者向けと、よく紹介されているが、相手をkillするのが苦手な人には意味がない.&color(white){killできないのは論外だけどね。。。。};